結論
『モンスターハンターワイルズ』に登場する武器は近接11種・遠距離3種の全14武器種です。この記事では武器ごとの基本的な特徴を一覧で確認できます。強さの順位ではありません。使ってみたい武器が決まったら、ベースキャンプのトレーニングエリアで操作を試しましょう。
近接武器11種の特徴
| 武器種 | 基本的な特徴 |
|---|---|
| 大剣 | 動きは重いものの、一撃が強力。ガードもできる |
| 太刀 | 連続攻撃と見切りが特徴。練気ゲージを活用する |
| 片手剣 | 素早く動け、盾による攻撃・ガードも可能 |
| 双剣 | 手数の多い連続攻撃が得意。鬼人化を使う |
| ハンマー | 溜め攻撃が可能な打撃武器。頭部への攻撃で気絶を狙える |
| 狩猟笛 | 演奏で自分や仲間を強化できる打撃武器 |
| ランス | 強固なガードと素早い突きが特徴 |
| ガンランス | ガードに加え、砲撃を使える |
| スラッシュアックス | リーチのある斧モードと素早い剣モードを切り替える |
| チャージアックス | 剣モードで立ち回り、斧モードで大きな攻撃を狙う |
| 操虫棍 | 猟虫から得るエキスで強化し、空中からも攻撃できる |
一撃、手数、ガード、仲間への支援など、同じ近接武器でも役割は異なります。上の表で気になる武器を絞り、実際の操作感はゲーム内で確かめてください。
遠距離武器3種の特徴
| 武器種 | 基本的な特徴 |
|---|---|
| ライトボウガン | 機動力が高く、素早く射撃できる。速射モードを使う |
| ヘビィボウガン | 機動力より高い火力を重視。ガードや竜熱モードを使う |
| 弓 | 溜めによる射撃が特徴。導ノ矢を使った追尾も可能 |
遠距離武器でも、動きやすさ、ガードの有無、攻撃の仕組みは同じではありません。名称だけで選ばず、操作方法を確認しましょう。
武器操作をゲーム内で確認するには?
ベースキャンプのトレーニングエリアでは、選んだ武器の操作を練習できます。各武器の操作方法やコンボは、メインメニューの**「情報」→「プレイガイド」→「武器コントロール」**で確認できます。各武器種には新アクションもあるため、従来作の操作感だけで判断せず、ゲーム内の説明を見ながら試すのが確実です。
武器選びから序盤の進め方までは、初心者向けの武器選び記事で詳しく解説しています。






