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モンスターハンターワイルズ:簡易キャンプの解放と設営場所の仕組み|利用できる機能とファストトラベルの扱い

投稿日:2026/10/16Questora攻略編集部

この記事では「モンスターハンターワイルズ:簡易キャンプの解放と設営場所の仕組み|利用できる機能とファストトラベルの扱い」について解説しています。攻略を進める際の参考にしてください。

結論

簡易キャンプはストーリーを進めると、フィールド上の候補地に設営できるようになります。候補地の中から場所を選べますが、好きな地点に自由設置できるわけではなく、設営できる数にも上限があります。設営後はアイテム・装備の入れ替え、クエスト受注、ファストトラベル先や力尽きたときの復帰地点として利用できます。

解放条件と設営可能箇所・数

簡易キャンプの設営はストーリー進行で解放されます。設営できるのは各フィールドに用意された候補地です。候補地ならどこでも同時に設営できるわけではなく、設営数には決められた上限があります。キャンプを増やしたい場合は、まずゲーム内で候補地と現在の設営状況を確認してください。

候補地には、モンスターに発見されてキャンプが破壊されるリスクの違いもあります。移動に便利かどうかだけでなく、その候補地のリスクを見て設営先を選ぶのが重要です。

設営したキャンプでできること

| 機能 | 使い方の目安 | | --- | --- | | アイテム・装備の入れ替え | 探索や狩猟の途中で準備を整える | | クエスト受注 | ベースキャンプへ戻らずに次の狩猟へ進む | | ファストトラベル | 設営したキャンプを移動先にする | | 力尽きた後の復帰 | 狩猟を再開する拠点として使う |

候補地を見つけただけでは、そこがキャンプとして使えるわけではありません。上の機能は設営後に利用できます。

壊されたときはどうする?

簡易キャンプは候補地によってモンスターに破壊される可能性があります。破壊された場合はギルドポイントを使って修復できます。設営先を決めるときは、移動の便利さと破壊リスクを一緒に確認しましょう。

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