結論
育成中の「お出かけ」は、やる気が下がったときにリフレッシュする行動です。一方、レースに向けて能力を伸ばす中心はトレーニング。まず育成画面でやる気と担当ウマ娘の能力を確認し、そのターンに必要な行動を選びましょう。
トレーニングとお出かけはどう使い分ける?
| 行動 | 公式が案内する主な役割 | 選ぶときの目安 | | --- | --- | --- | | トレーニング | 担当ウマ娘に合うメニューを選び、レースに向けて能力を伸ばす | 能力を伸ばしたいとき | | お出かけ | やる気が下がったときにリフレッシュする | やる気を立て直したいとき |
お出かけは、トレーニングの代わりに能力を伸ばす行動ではありません。どちらを選ぶか迷ったら、育成画面のやる気とトレーニング内容を見比べてください。
やる気が下がったら?
公式のゲームシステム説明は、やる気が下がったときに「お出かけ」でリフレッシュできると案内しています。ただし、毎回同じ結果になるとはここでは断定できません。選択前に現在のやる気と、そのターンに行えるトレーニングを確認しましょう。
育成を始める前に確認したいこと
サポートカードは育成中にさまざまな効果を発揮します。担当ウマ娘に合わせて編成したうえで、育成中は伸ばしたい能力に合うトレーニングを選びましょう。スキルも育成で獲得でき、レース中に発動します。獲得候補が担当ウマ娘に合うかを確認してください。
レース前には何を確認する?
レース前のパドックではウマ娘の状態や走り方を確認し、作戦を選べます。トレーニングとお出かけを終えたら、レース前に状態と作戦を見直しましょう。



