結論
階差宇宙の「数値マッピング」は、テスト中の編成変更と、一定条件を満たすキャラクターのレベル引き上げに関わる仕組みです。Ver.2.3導入時の開発者説明では、所持キャラクターをテスト中に切り替えて使え、均衡レベルの上限よりレベルが低いキャラクターは上限まで引き上げられると案内されています。現在の適用条件や表示は、挑戦前にゲーム内の画面でも確認してください。
数値マッピングでできること
| 項目 | Ver.2.3導入時の案内 | | --- | --- | | 編成の切り替え | テスト中に所持キャラクターを切り替えて使用できる | | レベルの引き上げ | 均衡レベルの上限より低いキャラクターは、その上限まで自動で引き上げられる |
「所持していないキャラクターまで自由に使える」という意味ではありません。また、レベル補正だけを見て育成状況を判断せず、実際の戦闘で適用される状態をゲーム内で確認しましょう。
方程式や再挑戦との違い
「方程式」は異なる運命の祝福を組み合わせる仕組み、「再挑戦」は挑戦失敗後に編成を組み直して挑める仕組みです。いずれも階差宇宙に関する機能ですが、数値マッピングそのものの効果ではありません。数値マッピングについて確認したい場合は、まずキャラクターの切り替えとレベル表示を見てください。



